> Omnitouch : le monde est une interface
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Ce dispositif projette des interfaces autour de l’utilisateur en transformant le corps, les murs, ou n’importe quel type d’objet en véritable surface interactive. Conçu par le doctorant Chris Harrison dans les fameux labos de Microsoft Research, Omnitouch utilise un pico-projecteur et une caméra (dont l’aspect rappelle furieusement le capteur Kinect) pour afficher un ensemble d’interfaces s’adaptant en fonction de la surface utilisée. La vidéo illustre ainsi des scénarios de communication, de saisie de texte, de dessin, ainsi que de navigation dans des contenus virtuels. Et si ce prototype n’est pas sans rappeler le concept Skinput, qui utilisait l’acoustique du corps comme mode de détection de l’interaction, ce n’est pas vraiment un hasard. Chris Harrison est en effet à l’origine des deux projets, semblant assez attaché au principe d’interface portative, affranchie de la contrainte de l’écran. Son nouveau projet semble ici plus réactif, plus flexible et proposant plus d’usages illustrés, malgré un encombrement, certes, toujours important pour l’utilisateur.
Via Engadget
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